Mi occupo da sempre di videogiochi. Ho gestito le aree game del San Beach Comix, ho scritto numerosi articoli di videogame per Fumetti Indelebili, ICrewPlay e Tom's Hardware Italia. Attualmente editor e content creator @
retrogamestation
Porca miseria, possiamo dirlo, su Nemesis Lite 2 ci gira Crysis! La qualità grafica dovrà ovviamente essere ridotta al minimo. Il frame rate scenderà spesso sotto la soglia dei canonici 25 fotogrammi al secondo, ma, incredibilmente, sopratutto parlando di una retroconsole, Crysis e ripeto, Crysis, resterà in qualche modo giocabile, almeno per ciò che concerne…
Durante queste feste perchè non recuperare un bel classico di fantascienza come Another World? Uscito nel 1991 e trasposto più volte negli anni per innumerevoli piattaforme questo fantastico titolo utilizzava una tecnica notevole: la rotoscopia. Partendo da fotogrammi veri si ricalcavano digitalmente le immagini per avere animazioni credibili e fluide. Another World ci racconta la…
NiGHTS into Dreams fu il Pandemonium psichedelico di casa Sega realizzato appositamente a metà degli anni ’90 come showcase grafico per mettere in mostra le potenzialità tridimensionali del Sega Saturn. Il gioco in questione risultava piuttosto importante per la grande S tanto da ricevere un trattamento tutto particolare. Venne infatti rilasciata una demo decisamente peculiare…
Emulare un videogame non è sempre un’operazione semplice. Tutto va configurato nella maniera giusta altrimenti i giochi potrebbero essere riprodotti in maniera sbagliata o potrebbero addirittura crashare. Ogni sistema poi ha le sue peculiarità. Abbiamo pertanto deciso di proporvi un tutorial a episodi dove vi spieghiamo senza fretta ogni singola voce di DuckStation, l’emulatore PlayStation…
Così tanti giochi da emulare, così poco tempo. Approfittate delle feste di Natale per guadagnare i vostri titoli preferiti e per giocarli sulla nostra mitica console Nemesis Lite 2. Dal Super Nintendo alla PlayStation. Dal Sega Mega Drive al Dreamcast. La nostalgia videoludica non ha più confini. Godetevi questo video in cui vi consigliamo, così…
Per me l’anno del 3D nei videogiochi resta e resterà il 1992. Vi opporrete sicuramente portandomi sul piatto numerosi esempi illustri ripescati addirittura dagli anni ‘80 o ‘70. Io invece resterò fermo nella mia posizione rispondendo che sì, certamente il 3D esiste da molto più tempo, ma il 1992 rimane l’anno in cui le grafiche…
Qualcuno tra voi starà leggendo questo articolo per conoscere il significato di alcuni dei termini oscuri letti nel titolo: ovvero Batocera e Netplay. Batocera altro non è se non un sistema operativo dedicato al gaming e in particolare al retrogaming, ruotando tutto attorno all’emulazione di videogiochi di tutte le epoche. Questo sistema permette di organizzare,…
Se proprio vogliamo cominciare con una risposta crudele in realtà nessuna delle due console era in grado di proporre Dead or Alive 2 al meglio delle sue possibilità. Procediamo però per gradi. Dead or alive 2 è il seguito diretto del primo Dead or Alive sbarcato originariamente in sala giochi sulla fantastica piattaforma Model 2…
na delle dispute preferite dagli appassionati delle console del passato riguarda sicuramente la potenza grafica delle proprie macchine da gioco preferite. La quinta generazione videoludica introdusse un punto di rottura determinante, ovvero l’illusione della profondità. Dove prima si potevano ammirare solo disegni più o meno accurati supportati da hardware da 8 o da 16 bit,…